
Film opowiada o podstawowych algorytmach przekształceń warstw wektorowych. Przekształcenia warstw wektorowych to wszelkie operacje modyfikujące geometrię obiektów na warstwach. Wykonuje się je bardzo często zarówno na potrzeby wizualizacji, jak i dalszych analiz.

Ponieważ wytwarzane we wtyczce warstwy POG, na przykład StrefaPlanistyczna mają domyślnie zdefiniowaną dokładność, przypomnę, jakie są tego konsekwencje. Przypomnieć warto, tym bardziej że w ostatnich dniach na grupie QGIS na FB pojawiło się pytanie w tym zakresie.

Artykuł przedstawia problemy delimitacji obszarów uzupełnienia zabudowy w świetle doboru metod generowania buforów.

Film opowiada o metodach zarządzania polami atrybutów i tabelą atrybutów oraz wprowadzania atrybutów w QGIS za pomocą formularzy.

Dwa dni... przed weekendem.. mocno narzędziowo z projektem QPLan23-APP...

W tym odcinku kontynuuję temat tworzenia i edycji w QGIS. Przedstawiam technikę kopiowania i dostosowywania obiektów z innej warstwy oraz szereg innych narzędzi pomocnych podczas edycji.

Jak w legendzie wyświetlić symbol liniowy dla warstwy poligonowej.

Jak skonfigurować pole na formularzu i dynamicznie odczytywać dane z innych tabel nawet w relacji wiele do jednego obiektu.

W tym odcinku przedstawiam podstawowe zasady tworzenia (rysowania) obiektów w QGIS oraz demonstruję techniki i narzędzia wspomagające rysowanie.

Ten krótki odcinek opowiada o tym, jak podłączyć tabele w pliku Excel lub CSV do istniejącej warstwy.